Fake or Fate

Les archétypes psychologiques de Fake or Fate — quel genre de menteur es-tu ?

Quel genre de menteur — ou de juge — es-tu ? Fake or Fate attribue à chaque profil l'un des 10 archétypes. Ce n'est ni un quiz aux réponses prédéfinies ni une étiquette choisie au jugé : c'est le résultat de conditions vérifiables sur tes propres chiffres.

Comment naît ton archétype

Ton profil porte deux scores qui bougent à chaque révélation et à chaque vote : la Persuasion, qui monte quand tu trompes, et le Discernement, qui monte quand tu devines juste. L'archétype se décide en comparant ces deux scores à des seuils, avec le nombre d'affirmations publiées et de votes exprimés.

Les conditions sont vérifiées dans l'ordre et la première qui se déclenche l'emporte : qui franchit les deux seuils hauts est le Caméléon, qui excelle à juger est l'Oracle, qui trompe beaucoup en publiant peu est le Farceur. Le Sceptique n'est pas un verdict négatif : c'est le point de départ de qui n'a encore franchi aucun seuil.

Les 10 archétypes, et comment ils changent

Oracle, Farceur, Caméléon, Juge, Illusionniste, Procureur, Manipulateur, Confesseur, Téméraire, Sceptique. Chacun décrit un équilibre différent entre convaincre et lire : certains bâtissent des tromperies impeccables, d'autres percent celles des autres, certains risquent et d'autres calculent.

L'archétype n'est pas figé, et le jeu ne te laisse pas deviner comment en changer : ton profil te montre quel archétype est le plus proche et ce qui te manque exactement pour l'atteindre — combien de points, combien d'affirmations, combien de votes.

Le radar et la Narrative Fingerprint

À côté de l'archétype, ton profil public affiche un radar de 8 dimensions de comportement. C'est un instrument distinct, avec ses propres seuils : chaque dimension se débloque quand tu as assez de matière pour qu'elle signifie quelque chose — certaines demandent 3 révélations, d'autres 5 votes exprimés.

Après 3 révélations l'IA génère en outre ta Narrative Fingerprint : 3-4 phrases qui décrivent ton style narratif, régénérables tous les 7 jours à mesure que ta façon de jouer change.